Andamento generale
Settembre 2025 registra un leggero calo del 2% rispetto allo stesso mese del 2024.
Un dato che, preso singolarmente, indica una fase di assestamento, ma che si inserisce in un contesto annuale ancora fortemente positivo.
Il fatturato medio YTD (gennaio–settembre) mantiene infatti una crescita dell’11% rispetto al 2024.
Se la dinamica dovesse rimanere stabile, la chiusura dell’anno potrebbe attestarsi in una fascia compresa tra il +10% e il +15%.
Focus categorie
Il comparto TCG si conferma la locomotiva del mercato hobby.
Magic mantiene la leadership tra i brand più performanti del mese, seguito da One Piece e Pokémon.
I Fumetti e i Giochi da Tavolo (GDT) mostrano invece un rallentamento rispetto ai mesi precedenti. Sarà necessario osservare i prossimi mesi per comprendere se si tratti di una flessione temporanea o dell’inizio di una fase più strutturale.
Le Miniature mantengono una presenza stabile nel panel, mentre LEGO, pur con valori assoluti ancora contenuti, evidenzia una crescita progressiva nel corso del 2025.
Considerazioni finali
Il dato annuale resta solido, ma il clima percepito durante Lucca Comics & Games ha evidenziato un settore fortemente concentrato sul “qui e ora”.
Parallelamente, si osserva un crescente interesse di player esterni verso il mercato hobby, segnale che il comparto sta attirando attenzioni oltre i confini tradizionali.
In un contesto caratterizzato da cicli di prodotto sempre più rapidi e da una maggiore volatilità dei trend, la capacità di leggere i dati e anticipare le dinamiche diventa un elemento strategico per tutto l’ecosistema.
I prossimi mesi saranno decisivi per comprendere se il 2025 consoliderà l’attuale traiettoria di crescita o entrerà in una fase di maggiore selettività.